Lite om mig
Mycket av misstag kom jag in i detta spelföretag. Jag spelar inte spel så ofta, men jag gillar att göra det. Mitt favoritspel för tillfället är en Witcher 3. Jag spelar PS4 i den. I allmänhet har jag väldigt få spel, jag är dålig.) Jag har bara 3 på disken (Witcher, COD12, Final Fantasy 15).
När det gäller vårt företags spel utvecklar vi MMORPG främst. De flesta av dem är på en mobiltelefon, några på en dator. Jag gjorde en bild om våra mer populära intäkter
De bästa kommentarerna
Jag kan omedelbart svara, den mest favoritgenre av spelet i Kina är MMORPG och MOBA. Och kineserna är mycket förtjust i uttalande)
Berätta om den kinesiska spelarens specifika detaljer (spelare, konsument) i allmänhet och till skillnad från ryska i synnerhet. Vad är mer intresserat av hur det spelar, vad de föredrar. För även från våra försök att komma in på marknaden blev det tydligt att skillnaden är slående och vad som fungerar på en marknad kan till och med orsaka irritation i den andra. Denna information kommer att vara användbar och intressant, jag är säker på att publiken kommer att uppskatta.
Men det finns antaganden eller några förutsättningar för kärlek till donaterna? Som Donat bättre uppfattas av Pay2Win -konsumenter eller mer riktad för anpassning?
Kanske använder hon VPN. Google är verkligen blockerad i Kina.
Jag vet inte svaret på den andra frågan. Jag https://dream-vegas.se/ skulle vara rädd och låst en moped.
a) Vad är arbetets kultur? Jag förstår inte riktigt innebörden
b) Ja, särskilt när det är studenter eller studenter.
c) Föräldrar eller lärare skyller ofta på utvecklare. Och vi själva – nej)
Artikeln är faktiskt inte särskilt intressant. Folk ställer många frågor i kommentarer, vilket inte är särskilt bra, eftersom artikeln är tom. Det skulle vara trevligt att göra en artikel där själva arbetet, människors inställning till det och andra nyanser som du vill säga – skulle ha visat sig vara en bra, intressant artikel.
Sådana vegetar var alltid intressanta om den asiatiska marknaden:
a) är rykten om massmord i Kina sant på grund av arbetskulturen.
b) Är det sant att ju fler spelare har behov av spel, desto mindre relationer i verkliga livet.
c) Vilken typ av författare till detta inlägg, att han är en del av maskinen för produktion av fritid och krafter i befolkningen, att de istället för verkliga livet tillbringar all sin tid i MMORPG, och författaren som utvecklare av spel är en del av orsaken till detta livsstil. Känner han sig skyldig för det.
Och som i Kina med AAA-klassspel sålda för ett “fullt” pris ($ 60)? Hur lägre deras popularitet?
På sommaren stod de i renoveringen vid varvet Zhoushan (Zhoushan). I allmänhet var jag i olika hamnar i Kina många gånger. Ett intressant land. Egentligen ville jag veta med vilken princip som Google fungerar för dig? Jag hörde någonstans att Google är blockerad i Kina. Rykten bekräftades när jag köpte ett SIM -kort. Alla webbplatser fungerade normalt, men Google och allt som var kopplat till det var inte tillgängligt. Senare, i samma Zhoushan (Zhoushan), gick min vän och jag till tandläkaren i en privat klinik och där använde kvinnan aktivt översättaren från Google. Ja, och sökmotorn själv fungerade bra för henne. Jag försökte fråga henne hur hon kom till Google, men hennes engelska är väldigt dåligt. I allmänhet förklara vad som är Googles problem i Kina.
Och en annan fråga om elektriska mopeder. Människor kastar dem direkt på sidelinjen och går till butiken eller för att arbeta. Det finns inga nycklar i tändningen, det finns inga larm, det finns inga enheter som förhindrar kapning. Med bilar samma. Varför ingen är rädd för att transporten kommer att bli stulen?
Och hur hårt allt är med Donat? Jag menar, hur mycket Yuan ska beröras för att känna sig bekväm i spelet?
Jag hoppas kunna hjälpa lite att förstå det ryska språket. Jag hoppas att jag kan förmedla tanken korrekt.
Kulturen för något är på något sätt dyrkar något, en blind dyrkan av något eller till och med någon. Till exempel är personlighetskulturen en blind dyrkan av ett visst idol, bilden av en person. Ett levande exempel: folkmassor som samlas runt idolen. De bildar en kult, och ett idol är ett objekt för kult. Personlighetskult, i detta fall.
Arbetskulturen är en situation när människor ägnar tid åt att arbeta till nackdel för allt annat i deras liv: de bor nästan på arbetsplatsen.
Jag håller med Kovalski: killen behärskar tungan. Naturligtvis skulle det vara intressant att läsa en fullständig artikel om utvecklingen av spel i Kina, men tydligen försöker författaren alltså ta reda på vad som exakt är intressant för människor på SG.
Och någon skapade en gaffel som en person dödade en annan person. Utan tvekan plågades gaffeln som skapade gaffeln av moraliska dilemma och Vilnil mycket för mordens medvård.
Författare, berätta om hur helvete var i studien av det ryska språket. Vertikal gaffel fastnat i bordet – ligger eller värt? )